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Glx-Dock / Cairo-Dock List of forums Technical discussions | Discussions techniques Antialiasing sur des cadres en OpenGL
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[Locked] Antialiasing sur des cadres en OpenGL
matttbe Français 1 fabounet [Read]
11 April 2012 à 12:55

matttbe, Tuesday 03 April 2012 à 12:00


Subscription date : 24 January 2009
Messages : 12573
Hello,

Puisque l'on en est à régler les détails, ce serait pas mal de régler les problèmes d'antialiasing (enfin, ça y ressemble )que l'on a sur certains cadres en OpenGL.
Voici des screenshots (OpenGL vs Cairo):
http://i.imgur.com/W39WQ.png - http://i.imgur.com/YwOze.png
Un sous-dock en parabole avec des étiquettes pixelisées

http://i.imgur.com/9k2vV.png - http://i.imgur.com/86nmF.png
L'horloge en mode toujours visible (iceberg) - les arrondis ne sont pas super en OpenGL


Est-ce que ce serait parce qu'il y a une transformation après et du coup on perd l'antialiasing? Est-ce une réelle avantage d'utiliser l'OpenGL pour dessiner ces cadres (je suppose que c'est mieux mais c'est dommage d'avoir ce résultat...)

PS: @ fabounet: est-ce que tu peux voir les images de imgur?

fabounet, Wednesday 11 April 2012 à 12:55


Subscription date : 30 November 2007
Messages : 17118
yep je vois en effet c'est moche
je crois bien que l'AA est activé dans le code, il faudrait vérifier
sinon il y'a des techniques pour ça (genre dessiner plusieurs fois en décalant à chaque fois)

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matttbe Français 1 fabounet [Read]
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