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Les lanceurs |
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Les lanceurs Sont les icônes qui lancent une application lors d'un clic. Ne pas confondre avec les conteneurs qui peuvent contenir des lanceurs et d'autres conteneurs
Ajouter des lanceurs
3 possibilités s'offrent à vous :
1) Ajouter un .desktop existant. On choisit le 2ème champs du menu. Un sélecteur de fichiers s'ouvre; il pointe initialement sur le répertoire /usr/share/app-install. Dans le sous-repertoire "desktop" se trouvent les .desktop installés par Ubuntu. Vous pouvez donc choisir plusieurs lanceurs dans ce répertoire, ou un autre (CTRL+clique pour en sélectionner plusieurs), puis faire "Valider". Cairo-dock les importera tous d'un coup, et les chargera automatiquement.
Par défaut l'ordre d'un lanceur nouvellement importé est n+1, où n est le nombre d'icônes présentes avant.
2) En créer un à partir de zéro : On choisit le 2ème champs du menu. Puis choisissez "Nouveau". Le sélecteur se ferme, et une fenêtre s'ouvre; elle contient un petit formulaire à remplir pour définir votre lanceur. Voir plus bas le chapitre sur la configuration des lanceurs. Faites "Valider", votre nouveau lanceur a été créé et chargé par cairo-dock !
3) Utiliser le glisser-déposer : A partir du menu Applications (ou de Nautilus, ou autre), attrapez une application à la souris, faites la glisser jusque dans le dock, puis relâchez-la à l'endroit où vous voulez la voir dans le dock. Un lanceur correspondant sera ajouté, et automatiquement chargé par cairo-dock.
Modifier un lanceur
Cliquez sur une icône et choisissez le 4ème champs. Une fenêtre s'ouvre, contenant tous les champs du lanceur. Voici la liste des champs utiles :
- Son nom : Le texte qui apparaîtra au-dessus de l'icône dans le dock. Ce champ peut exister en plusieurs langues, mais Cairo-Dock vous présentera et utilisera celui correspondant à votre locale.
- Sa commande à exécuter lors du clique sur une icône.
- le nom du fichier image à utiliser comme icône. Voir plus loin pour une explication sur comment cairo-dock retrouve les icônes correspondant à un lanceur.
- son ordre : un numéro qui permet de classer les lanceurs entre eux. Un lanceur ayant un ordre supérieur à celui d'un autre lanceur sera placé après ce dernier. En cas d'ordres égaux, ce sont les numéros d'inode des fichiers .desktop qui jouent (ou bien la date de modif, je ne sais plus, voir la man de la fonction readdir).
- le nom de son container : c'est le nom du container dans lequel l'icône apparaîtra. Le nom d'un container est déterminé par l'icône(s) pointant sur lui.
- une case à cocher indiquant si cette icône doit pointer sur un container ou juste être un simple lanceur.
Supprimer un lanceur
Cliquez sur une icône et choisissez le 3ème champ. Une fenêtre de confirmation apparaît. Répondez "Oui". C'est fait, le lanceur a été désintégré
Si le lanceur était en fait un container et pointait sur un autre dock, celui-ci ainsi que tous ses sous-docks seront soit détruits, soit répartis dans le dock principal, selon ce que vous répondrez à la question qui vous sera posée. |
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