Problems at use | Problèmes à l'utilisation
Subscription date : 26 October 2008
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Voila je trouve que le comportement est bien plus fluide en cairo qu'en OPengl notamment la reflexion.
Je crois que le bug se trouve que la reflexion est plus marque quand la souris se trouve sur l'icone est celle-ci diminue apres le passage de la souris. Mais a l'endroit ou sort la souris la reflexion reste importante donc je me trouve toujours avec deux icones plus reflechit que les autres
http://videobin.org/+1uh/244.html |
fabounet, Monday 20 September 2010 à 13:25
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Subscription date : 30 November 2007
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oui les réflexions c'est pas facile en opengl
je vais essayer de regarder ça, merci. |
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Up je remets une video avec comme valeur 0 du pouvoir reflechissant du plan incline on voit encore mieux le bug.
http://videobin.org/+1zn/2a4.html |
nochka85, Thursday 07 October 2010 à 22:56
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+1 ... c'est vrai que lorsqu'on le voit une fois, on ne voit plus que çà |
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Ok je viens de trouver. ce bug est visualisable quand on utilise l'effet vague sur "When hovering on icon" (tiens c'est en anglais) |
fabounet, Thursday 27 January 2011 à 14:30
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Subscription date : 30 November 2007
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(Message ajouté sur la tâche #89)
fixed  |
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Je ne suis pas sur que ce soit totalement fixer (ps je suis sur la weekly) j'ai toujours un probleme de reflexion a la fin de l'animation sur l'icone. Il y a une fraction de sec. ou la reflexion va paraitre plus importante ce qui fait que si on deplace la souris tres rapidement on voit comme un effet tres bizarre quand l'animation s'arrete successivement sur chaque icone. |
matttbe, Tuesday 01 February 2011 à 00:38
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Pourrais-tu poster un petit screencast?  |
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et voila le screencast on peut voir la reflexion suivre le mouvement de la souris a environ une sec. apres son passage. Il faudrait que cela soit invisible pour pouvoir etre fluide
http://videobin.org/+3n5/3yp.html |
fabounet, Thursday 17 February 2011 à 13:38
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oué, en fait c'est assez chaud à gérer car la réflexion est un dégradé en transparence.
et c'est pas facile de mapper le dégradé sur une surface déformée (il faudrait déformer le dégradé de la même manière).
à la limite pour cet effet c'est faisable, mais pas pour le cube. |
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C'est dommage ca rend le dock peu fluide. J'espere que tu trouveras quelque chose. |
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je peux virer le dégradé sur la transparence
ça fera une transparence constante au lieu d'être de plus en plus transparent loin de l'icône. |
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C'est configurable quelque part "le dégradé sur la transparence "? et c'est visualisable ou ?
Sinon je suis tout a fait d'accord pour l'enlever pour avoir des mouvements fluides.. |
fabounet, Wednesday 09 March 2011 à 12:39
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non c'est pas configurable, mais ça pourrait se rajouter, au moins pour tester le rendu sans. |
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