Subscription date : 08 February 2008
Messages : 166
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Étant donné que pratiquement toutes les vues sont passées en OpenGL, je propose pour la suite des indicateurs en OpenGL
Promis, je vais lire des docs sur l'OpenGL pour aider ^^
L'idée, c'est de revoir un peu les indicateurs.
L'actuel indicateur de fenêtre active par exemple fait un peu old-school avec les effets feu etc.
Je n'ai par contre pas trop d'idée sur ce qu'on pourrait faire à la place.
Pour l'indicateur d'applis lancées, par contre, je verrai bien un effet de spot lumineux ou un truc du genre.
Bref, je propose que chacun post ses idées ici pour voir ce qu'on peut faire  |
Subscription date : 30 November 2007
Messages : 17118
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je crois que Coz avait proposé une bougie un moment
un truc animé oui, mais qui ne dérange pas trop
j'ai pas trop d'idée moi non plus mais je cautionne |
Subscription date : 29 November 2007
Messages : 7408
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... une petite lumière (ou plusieurs) qui tournerait autour de l'icone en l'éclairant à chaque passage |
Subscription date : 26 October 2008
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Eclairage avec Un spot pour les mettre en valeurs |
Le-Duc, Tuesday 10 March 2009 à 09:25
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Subscription date : 03 April 2008
Messages : 166
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Le même icone mais en négatif avec un effet flouter et une aura lumineuse autour, un peu comme les icône dans les églises
(désolé pour les fautes éventuelles, j'ai mal dormi et j'ai la tête in my ass !) |
ChAnGFu, Tuesday 10 March 2009 à 10:34
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Subscription date : 17 January 2008
Messages : 1526
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Je verrai bien un néon tournant en bas de l'icône avec des effets d'éclairages (la luminosité du néon n'étant pas constante, le milieu le plus lumineux et les bords le moins)
le mieux serai un effet ou le néon à une faiblesse et l'allumage quand l'indicateur est ajouter |
Subscription date : 08 February 2008
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Donc globalement, on part sur un effet de luminosité.
Je suis pour
Si vous êtes pas pressés, j'aimerai bien m'en occuper
Faut juste que je me replonge dans mes cours d'OpenGL, etc. bref, vous devez commencer à avoir l'habitude avec mes interventions xD je prends mon temps (et généralement, c'est pas intentionnel :/ ) |
Subscription date : 30 November 2007
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tous les effets que vous voulez
il faut juste que ça reste suffisamment discret, peu gourmand en ressources (avec l'opengl pas de soucis à priori), et désactivable en config. |
Subscription date : 08 February 2008
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Of course Mr. Fab.
Je ne fais pas dans l'intrusif, puis ma machine est moyennement puissante, donc au niveau ressources je pense que "j'optimiserai" AU MOINS pour une machine comme la mienne. Restera à voir si sur une machine moins puissante ça reste convenable au niveau perfs.
Pour intégrer tout ça j'ai vu qu'il me fallait en gros un GdKGLConfig et un GdkGLContext, donc j'espère que demain soir j'aurai mon petit toolkit pour tester toutes vos idées |
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