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Piccolo, Tuesday 23 December 2008 à 12:35
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Subscription date : 20 June 2008
Messages : 53
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Salut,
l'affichage des animations sur un dock vertical est rogné, comme avant quand on sortait du dock et que l'animation était pas fini, sauf que là ça le fait aussi pendant la traversée du dock.
C'est bien notable avec Storm.
Edit : ça ne le fait qu'avec le côté gauche Bounce saute vers l'extérieur de l'écran à gauche aussi.
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Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 14:44
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Subscription date : 19 July 2008
Messages : 285
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au passage j'en profite aussi pour dire que mes lanceur dissparaisse une fois que j'ai passé le curseur de la souris sur eux.
au passage c'est possible d'avoir l'effet rain qui pleut toujours à la vertical de haut en bas quelque soi la position du dock comme au début. parce que déjà qu'il pleut de gauche à droite sur les dock verticaux, mais en plus maintenant il pleut de bas en haut dans le dock se trouvant en haut
et vu qu'on y est, c'eest possible de faire quelque chose pour la vue par défaut en dock vertical voir faire quelque chose pour les bords du dock en vue 3D? ( a envie de râler un peu aujourd'hui) |
fabounet, Tuesday 23 December 2008 à 15:03
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Subscription date : 30 November 2007
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pour les effets y'a un paramètre pour faire tourner les effets en fonction de la position du dock ou pas.
les traits blancs en forme de pot c'est ton dock ?
tu as quel(s) effet(s) au passage sur tes icônes ?
merci pour tes retours |
Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 15:12
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Subscription date : 19 July 2008
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oui les trait blancs c'est mon dock ça fait un moment que je parle de la vue pain toast.
sinon pour la pluie je vien de voir qu'il y avait une case cochée. maintenant c'est bon les lois de la gravité sont respectées
sinon l'effet au passage d'icone c'est rotation et rain. là ils ont disparut oparce que j'ai tous passé dessus. sinon quand je vais que sur un seul lanceur, les autres réapparaisse.
je sais pas si j'ai été clair |
fabounet, Tuesday 23 December 2008 à 15:30
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Subscription date : 30 November 2007
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je crois que oui
je corrige ça pour ce soir |
fabounet, Tuesday 23 December 2008 à 18:13
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Subscription date : 30 November 2007
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bon c'est bashé |
Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 18:42
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Subscription date : 19 July 2008
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ouai mais ou? |
nochka85, Tuesday 23 December 2008 à 18:54
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Subscription date : 29 November 2007
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en tout cas bounce marche nickel !! -> Vu que rotate fait disparaître les lanceurs, je viens de régler en pulse au survol et pulse+bounce au clic ... et çà en jette !
PS : Lofwyr, tu pourrais mettre des screenshots plus petits STP -> C'est un peu chaud là sur mon Eeepc |
Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 19:01
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Subscription date : 19 July 2008
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effectivement dans la précipitation j'ai homi ce détail désolé |
Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 22:07
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Subscription date : 19 July 2008
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bon c'est bashé
heu je ne vois toujours pas de mise à jour à l'horison sur le svn |
Mav, Tuesday 23 December 2008 à 23:33
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mise à jour de Fab = 3h00 du mat pour un être humain |
Lofwyr, Tuesday 23 December 2008 à 23:45
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Subscription date : 19 July 2008
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ben si c'est comme ça, je vais aller me coucher alors |
nochka85, Tuesday 23 December 2008 à 23:51
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Tu n'as qu'à mettre ton réveil vers 3h15 3h30 |
fabounet, Wednesday 24 December 2008 à 10:24
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pas en forme hier soir donc j'ai commité vers 23h30
merci pour les retours. |
Lofwyr, Wednesday 24 December 2008 à 11:32
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pour les icones qui dissparaissent et les bord du dock en 3D c'est règlé chez moi merci. par contre y'a encore un petit souci pour la vue défaut en vertical
et vivement la vue curve en opengl |
fabounet, Wednesday 24 December 2008 à 11:47
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oki je m'en charge
au fait ton mario animé, y'a moyen que tu nous le files ? |
nochka85, Wednesday 24 December 2008 à 12:30
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fabounet, Wednesday 24 December 2008 à 12:41
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héhé
mais elle se déduira de la vue plan3D très simplement, donc il faut d'abord la finir (et donc régler les problèmes de la transparence des reflets et des séparateurs) |
Lofwyr, Wednesday 24 December 2008 à 12:43
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nochka85, Wednesday 24 December 2008 à 12:48
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mais elle se déduira de la vue plan3D très simplement, donc il faut d'abord la finir (et donc régler les problèmes de la transparence des reflets et des séparateurs)
...et trouver pourquoi l'antialiasing sur la bordure ne marche po |
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